В живых квестах люди становятся не зрителями, а героями сюжета. И это происходит не в компьютерной игре, а в реальности, можно пережить незабываемые ощущения, посмотреть на себя по-другому, познакомиться с другими людьми. Здесь есть все – погружение в атмосферу приключения, неожиданные и захватывающие повороты сюжета, развязка, зависящая только от действий игроков. Единственное, чего нет в живых квестах, – второстепенных персонажей. Каждый участник своими действиями может кардинально изменить ход игры, он получает индивидуальную роль, а также свои цели, иногда даже идущие вразрез с общей, но чтобы их осуществить, нужно применить свои умственные способности. Наличие нескольких целей обеспечивает разноплановость игры, игрок сам может определять, какая цель для него первоочередная.
